Well it's drawing *something*
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fdc2287528
commit
bff9fd0a6a
@ -11,12 +11,109 @@ defmodule Chessh.SSH.Client.Board do
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use Chessh.SSH.Client.Screen
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use Chessh.SSH.Client.Screen
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@chess_board_height 8
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@chess_board_width 8
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def tileIsLight(row, col) do
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rem(row, 2) == rem(col, 2)
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end
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def piece_type(char) do
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case String.capitalize(char) do
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"P" -> "pawn"
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"N" -> "knight"
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"R" -> "rook"
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"B" -> "bishop"
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"K" -> "king"
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"Q" -> "queen"
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_ -> nil
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||||||
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end
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|
end
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def make_board({tile_width, tile_height}) do
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rows =
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Enum.map(0..(@chess_board_height - 1), fn i ->
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||||||
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Enum.map(0..(@chess_board_width - 1), fn j ->
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List.duplicate(if(tileIsLight(i, j), do: ' ', else: '#'), tile_width)
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end)
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||||||
|
end)
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Enum.flat_map(rows, fn row -> Enum.map(1..tile_height, fn _ -> row end) end)
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end
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||||||
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def make_board(fen, {tile_width, tile_height} = tile_dims) do
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rows =
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String.split(fen, " ")
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|> List.first()
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|> String.split("/")
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coordinate_to_piece =
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Enum.zip(rows, 0..(length(rows) - 1))
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|> Enum.map(fn {row, rowI} ->
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{@chess_board_height, pieces_per_row} =
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Enum.reduce(
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|
String.split(row, ""),
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{0, %{}},
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fn char, {curr_column, data} ->
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case Integer.parse(char) do
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{skip, ""} ->
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||||||
|
{curr_column + skip, data}
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||||||
|
_ ->
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||||||
|
case piece_type(char) do
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nil ->
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{curr_column, data}
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||||||
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|
type ->
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{curr_column + 1,
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Map.put(
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data,
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||||||
|
"#{rowI}, #{curr_column}",
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@ascii_chars["pieces"][
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if(char != String.capitalize(char), do: "light", else: "dark")
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][type]
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)}
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end
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|
end
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|
end
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)
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pieces_per_row
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end)
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|> Enum.reduce(%{}, fn pieces_map_for_this_row, acc ->
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Map.merge(acc, pieces_map_for_this_row)
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|
end)
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board = make_board(tile_dims)
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Enum.zip_with([board, 1..length(board)], fn [row, rowI] ->
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curr_y = div(rowI, tile_height)
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||||||
|
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Enum.zip_with([row, 1..length(row)], fn [char, col] ->
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||||||
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curr_x = div(col, tile_width)
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|
key = "#{rowI}, #{col}"
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||||||
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if Map.has_key?(coordinate_to_piece, key) do
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piece_char =
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|
Map.fetch!(coordinate_to_piece, key)
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||||||
|
|> Enum.at(rowI - curr_y * tile_height)
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||||||
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|> String.at(col - curr_x * tile_width)
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||||||
|
if piece_char == " ", do: String.Chars.to_string(char), else: piece_char
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||||||
|
else
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|
char
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||||||
|
end
|
||||||
|
end)
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||||||
|
|> Enum.join("")
|
||||||
|
end)
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||||||
|
end
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||||||
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def render(%Client.State{} = _state) do
|
def render(%Client.State{} = _state) do
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knight = @ascii_chars["pieces"]["white"]["knight"]
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board = make_board("rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1", {9, 5})
|
||||||
|
|
||||||
[ANSI.home()] ++
|
[ANSI.home()] ++
|
||||||
Enum.map(
|
Enum.map(
|
||||||
Enum.zip(0..(length(knight) - 1), knight),
|
Enum.zip(0..(length(board) - 1), board),
|
||||||
fn {i, line} ->
|
fn {i, line} ->
|
||||||
[ANSI.cursor(i, 0), line]
|
[ANSI.cursor(i, 0), line]
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -94,7 +94,7 @@
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|||||||
]
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"pieces": {
|
"pieces": {
|
||||||
"white": {
|
"light": {
|
||||||
"rook": [
|
"rook": [
|
||||||
" ",
|
" ",
|
||||||
" [`'`'] ",
|
" [`'`'] ",
|
||||||
@ -137,7 +137,7 @@
|
|||||||
" "
|
" "
|
||||||
]
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"black": {
|
"dark": {
|
||||||
"rook": [
|
"rook": [
|
||||||
" ",
|
" ",
|
||||||
" [`'`'] ",
|
" [`'`'] ",
|
||||||
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