Draw board #3
@ -1,17 +1,7 @@
|
|||||||
defmodule Chessh.SSH.Client.Board do
|
defmodule Chessh.SSH.Client.Board do
|
||||||
alias IO.ANSI
|
|
||||||
require Logger
|
require Logger
|
||||||
alias Chessh.Utils
|
alias Chessh.Utils
|
||||||
|
alias Chessh.SSH.Client.Board.Renderer
|
||||||
@chess_board_height 8
|
|
||||||
@chess_board_width 8
|
|
||||||
@tile_width 7
|
|
||||||
@tile_height 4
|
|
||||||
|
|
||||||
@dark_piece_color ANSI.magenta()
|
|
||||||
@light_piece_color ANSI.red()
|
|
||||||
@from_select_background ANSI.green_background()
|
|
||||||
@to_select_background ANSI.blue_background()
|
|
||||||
|
|
||||||
defmodule State do
|
defmodule State do
|
||||||
defstruct cursor: %{x: 7, y: 7},
|
defstruct cursor: %{x: 7, y: 7},
|
||||||
@ -22,6 +12,8 @@ defmodule Chessh.SSH.Client.Board do
|
|||||||
binbo_pid: nil,
|
binbo_pid: nil,
|
||||||
width: 0,
|
width: 0,
|
||||||
height: 0
|
height: 0
|
||||||
|
|
||||||
|
# flipped: false
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
use Chessh.SSH.Client.Screen
|
use Chessh.SSH.Client.Screen
|
||||||
@ -38,9 +30,14 @@ defmodule Chessh.SSH.Client.Board do
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
def handle_info({:new_move, move}, %State{binbo_pid: binbo_pid, client_pid: client_pid} = state) do
|
def handle_info({:new_move, move}, %State{binbo_pid: binbo_pid, client_pid: client_pid} = state) do
|
||||||
:binbo.move(binbo_pid, move)
|
case :binbo.move(binbo_pid, move) do
|
||||||
|
{:ok, :continue} ->
|
||||||
send(client_pid, {:send_to_ssh, render_state(state)})
|
send(client_pid, {:send_to_ssh, render_state(state)})
|
||||||
|
|
||||||
|
_ ->
|
||||||
|
nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
{:noreply, state}
|
{:noreply, state}
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@ -53,14 +50,15 @@ defmodule Chessh.SSH.Client.Board do
|
|||||||
game_id: game_id,
|
game_id: game_id,
|
||||||
cursor: %{x: cursor_x, y: cursor_y} = cursor,
|
cursor: %{x: cursor_x, y: cursor_y} = cursor,
|
||||||
client_pid: client_pid
|
client_pid: client_pid
|
||||||
|
# flipped: flipped
|
||||||
} = state
|
} = state
|
||||||
) do
|
) do
|
||||||
new_cursor =
|
new_cursor =
|
||||||
case action do
|
case action do
|
||||||
:left -> %{y: cursor_y, x: Utils.wrap_around(cursor_x, -1, @chess_board_width)}
|
:left -> %{y: cursor_y, x: Utils.wrap_around(cursor_x, -1, Renderer.chess_board_width())}
|
||||||
:right -> %{y: cursor_y, x: Utils.wrap_around(cursor_x, 1, @chess_board_width)}
|
:right -> %{y: cursor_y, x: Utils.wrap_around(cursor_x, 1, Renderer.chess_board_width())}
|
||||||
:down -> %{y: Utils.wrap_around(cursor_y, 1, @chess_board_height), x: cursor_x}
|
:down -> %{y: Utils.wrap_around(cursor_y, 1, Renderer.chess_board_height()), x: cursor_x}
|
||||||
:up -> %{y: Utils.wrap_around(cursor_y, -1, @chess_board_height), x: cursor_x}
|
:up -> %{y: Utils.wrap_around(cursor_y, -1, Renderer.chess_board_height()), x: cursor_x}
|
||||||
_ -> cursor
|
_ -> cursor
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@ -76,9 +74,10 @@ defmodule Chessh.SSH.Client.Board do
|
|||||||
{move_from, nil}
|
{move_from, nil}
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
# TODO: Check move here, then publish new move, subscribers get from DB instead
|
||||||
if move_from && move_to do
|
if move_from && move_to do
|
||||||
attempted_move = "#{to_chess_coord(move_from)}#{to_chess_coord(move_to)}"
|
attempted_move = "#{Renderer.to_chess_coord(move_from)}#{Renderer.to_chess_coord(move_to)}"
|
||||||
Logger.debug("New move #{attempted_move}")
|
|
||||||
:syn.publish(:games, {:game, game_id}, {:new_move, attempted_move})
|
:syn.publish(:games, {:game, game_id}, {:new_move, attempted_move})
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@ -87,11 +86,12 @@ defmodule Chessh.SSH.Client.Board do
|
|||||||
| cursor: new_cursor,
|
| cursor: new_cursor,
|
||||||
move_from: new_move_from,
|
move_from: new_move_from,
|
||||||
highlighted: %{
|
highlighted: %{
|
||||||
new_move_from => @from_select_background,
|
{new_cursor.y, new_cursor.x} => Renderer.to_select_background(),
|
||||||
{new_cursor.y, new_cursor.x} => @to_select_background
|
new_move_from => Renderer.from_select_background()
|
||||||
},
|
},
|
||||||
width: width,
|
width: width,
|
||||||
height: height
|
height: height
|
||||||
|
# flipped: if(action == "f", do: !flipped, else: flipped)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
send(client_pid, {:send_to_ssh, render_state(new_state)})
|
send(client_pid, {:send_to_ssh, render_state(new_state)})
|
||||||
@ -103,198 +103,13 @@ defmodule Chessh.SSH.Client.Board do
|
|||||||
%State{state | width: width, height: height}
|
%State{state | width: width, height: height}
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
defp render_state(%State{
|
defp render_state(
|
||||||
width: _width,
|
%State{
|
||||||
height: _height,
|
binbo_pid: binbo_pid
|
||||||
binbo_pid: binbo_pid,
|
} = state
|
||||||
highlighted: highlighted
|
) do
|
||||||
}) do
|
|
||||||
{:ok, fen} = :binbo.get_fen(binbo_pid)
|
{:ok, fen} = :binbo.get_fen(binbo_pid)
|
||||||
|
|
||||||
board =
|
Renderer.render_board_state(fen, state)
|
||||||
draw_board(
|
|
||||||
fen,
|
|
||||||
{@tile_width, @tile_height},
|
|
||||||
highlighted
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
[ANSI.home()] ++
|
|
||||||
Enum.map(
|
|
||||||
Enum.zip(1..length(board), board),
|
|
||||||
fn {i, line} ->
|
|
||||||
[ANSI.cursor(i, 0), line]
|
|
||||||
end
|
|
||||||
)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
defp make_board({tile_width, tile_height}) do
|
|
||||||
rows =
|
|
||||||
Enum.map(0..(@chess_board_height - 1), fn row ->
|
|
||||||
Enum.map(0..(@chess_board_width - 1), fn col ->
|
|
||||||
if(tileIsLight(row, col), do: ' ', else: '▊')
|
|
||||||
|> List.duplicate(tile_width)
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|> Enum.join("")
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
Enum.flat_map(rows, fn row -> Enum.map(1..tile_height, fn _ -> row end) end)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
defp to_chess_coord({y, x})
|
|
||||||
when x >= 0 and x < @chess_board_width and y >= 0 and y < @chess_board_height do
|
|
||||||
"#{List.to_string([?a + x])}#{@chess_board_height - y}"
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
defp tileIsLight(row, col) do
|
|
||||||
rem(row, 2) == rem(col, 2)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
defp skip_cols_or_place_piece_reduce(char, {curr_column, data}, rowI) do
|
|
||||||
case Integer.parse(char) do
|
|
||||||
{skip, ""} ->
|
|
||||||
{curr_column + skip, data}
|
|
||||||
|
|
||||||
_ ->
|
|
||||||
case piece_type(char) do
|
|
||||||
nil ->
|
|
||||||
{curr_column, data}
|
|
||||||
|
|
||||||
type ->
|
|
||||||
shade = if(char != String.capitalize(char), do: "light", else: "dark")
|
|
||||||
|
|
||||||
{curr_column + 1,
|
|
||||||
Map.put(
|
|
||||||
data,
|
|
||||||
"#{rowI}, #{curr_column}",
|
|
||||||
{shade, type}
|
|
||||||
)}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
defp make_coordinate_to_piece_art_map(fen) do
|
|
||||||
rows =
|
|
||||||
String.split(fen, " ")
|
|
||||||
|> List.first()
|
|
||||||
|> String.split("/")
|
|
||||||
|
|
||||||
Enum.zip(rows, 0..(length(rows) - 1))
|
|
||||||
|> Enum.map(fn {row, rowI} ->
|
|
||||||
{@chess_board_height, pieces_per_row} =
|
|
||||||
Enum.reduce(
|
|
||||||
String.split(row, ""),
|
|
||||||
{0, %{}},
|
|
||||||
&skip_cols_or_place_piece_reduce(&1, &2, rowI)
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
pieces_per_row
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|> Enum.reduce(%{}, fn pieces_map_for_this_row, acc ->
|
|
||||||
Map.merge(acc, pieces_map_for_this_row)
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
defp draw_board(
|
|
||||||
fen,
|
|
||||||
{tile_width, tile_height} = tile_dims,
|
|
||||||
highlights
|
|
||||||
) do
|
|
||||||
coordinate_to_piece = make_coordinate_to_piece_art_map(fen)
|
|
||||||
board = make_board(tile_dims)
|
|
||||||
|
|
||||||
Enum.zip_with([board, 0..(length(board) - 1)], fn [rowStr, row] ->
|
|
||||||
curr_y = div(row, tile_height)
|
|
||||||
|
|
||||||
%{row_chars: row_chars} =
|
|
||||||
Enum.reduce(
|
|
||||||
Enum.zip(String.graphemes(rowStr), 0..(String.length(rowStr) - 1)),
|
|
||||||
%{current_color: ANSI.black(), row_chars: []},
|
|
||||||
fn {char, col}, %{current_color: current_color, row_chars: row_chars} = row_state ->
|
|
||||||
curr_x = div(col, tile_width)
|
|
||||||
key = "#{curr_y}, #{curr_x}"
|
|
||||||
relative_to_tile_col = col - curr_x * tile_width
|
|
||||||
|
|
||||||
prefix =
|
|
||||||
if relative_to_tile_col == 0 do
|
|
||||||
case Map.fetch(highlights, {curr_y, curr_x}) do
|
|
||||||
{:ok, color} ->
|
|
||||||
color
|
|
||||||
|
|
||||||
_ ->
|
|
||||||
ANSI.default_background()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
case Map.fetch(coordinate_to_piece, key) do
|
|
||||||
{:ok, {shade, type}} ->
|
|
||||||
piece = @ascii_chars["pieces"][shade][type]
|
|
||||||
piece_line = Enum.at(piece, row - curr_y * tile_height)
|
|
||||||
|
|
||||||
piece_line_len = String.length(piece_line)
|
|
||||||
pad_left_right = div(tile_width - piece_line_len, 2)
|
|
||||||
|
|
||||||
if relative_to_tile_col >= pad_left_right &&
|
|
||||||
relative_to_tile_col < tile_width - pad_left_right do
|
|
||||||
piece_char = String.at(piece_line, relative_to_tile_col - pad_left_right)
|
|
||||||
new_char = if piece_char == " ", do: char, else: piece_char
|
|
||||||
|
|
||||||
color =
|
|
||||||
if piece_char == " ",
|
|
||||||
do: ANSI.default_color(),
|
|
||||||
else: if(shade == "dark", do: @dark_piece_color, else: @light_piece_color)
|
|
||||||
|
|
||||||
if color != current_color do
|
|
||||||
%{
|
|
||||||
row_state
|
|
||||||
| current_color: color,
|
|
||||||
row_chars: row_chars ++ [prefix, color, new_char]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
%{
|
|
||||||
row_state
|
|
||||||
| current_color: current_color,
|
|
||||||
row_chars: row_chars ++ [prefix, new_char]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
else
|
|
||||||
%{
|
|
||||||
row_state
|
|
||||||
| current_color: ANSI.default_color(),
|
|
||||||
row_chars: row_chars ++ [prefix, ANSI.default_color(), char]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
_ ->
|
|
||||||
if ANSI.white() != current_color do
|
|
||||||
%{
|
|
||||||
row_state
|
|
||||||
| current_color: ANSI.default_color(),
|
|
||||||
row_chars: row_chars ++ [prefix, ANSI.default_color(), char]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
%{
|
|
||||||
row_state
|
|
||||||
| row_chars: row_chars ++ [prefix, char]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
row_chars
|
|
||||||
|> Enum.join("")
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
defp piece_type(char) do
|
|
||||||
case String.capitalize(char) do
|
|
||||||
"P" -> "pawn"
|
|
||||||
"N" -> "knight"
|
|
||||||
"R" -> "rook"
|
|
||||||
"B" -> "bishop"
|
|
||||||
"K" -> "king"
|
|
||||||
"Q" -> "queen"
|
|
||||||
_ -> nil
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
248
lib/chessh/ssh/client/board/renderer.ex
Normal file
248
lib/chessh/ssh/client/board/renderer.ex
Normal file
@ -0,0 +1,248 @@
|
|||||||
|
defmodule Chessh.SSH.Client.Board.Renderer do
|
||||||
|
alias IO.ANSI
|
||||||
|
alias Chessh.Utils
|
||||||
|
alias Chessh.SSH.Client.Board
|
||||||
|
|
||||||
|
@chess_board_height 8
|
||||||
|
@chess_board_width 8
|
||||||
|
|
||||||
|
@tile_width 7
|
||||||
|
@tile_height 4
|
||||||
|
|
||||||
|
@from_select_background ANSI.green_background()
|
||||||
|
@to_select_background ANSI.blue_background()
|
||||||
|
@dark_piece_color ANSI.red()
|
||||||
|
@light_piece_color ANSI.magenta()
|
||||||
|
|
||||||
|
def chess_board_height(), do: @chess_board_height
|
||||||
|
def chess_board_width(), do: @chess_board_width
|
||||||
|
def to_select_background(), do: @to_select_background
|
||||||
|
def from_select_background(), do: @from_select_background
|
||||||
|
|
||||||
|
def to_chess_coord({y, x})
|
||||||
|
when x >= 0 and x < @chess_board_width and y >= 0 and y < @chess_board_height do
|
||||||
|
"#{List.to_string([?a + x])}#{@chess_board_height - y}"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
def render_board_state(fen, %Board.State{
|
||||||
|
width: _width,
|
||||||
|
height: _height,
|
||||||
|
highlighted: highlighted
|
||||||
|
}) do
|
||||||
|
board =
|
||||||
|
draw_board(
|
||||||
|
fen,
|
||||||
|
{@tile_width, @tile_height},
|
||||||
|
highlighted
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
[ANSI.home()] ++
|
||||||
|
Enum.map(
|
||||||
|
Enum.zip(1..length(board), board),
|
||||||
|
fn {i, line} ->
|
||||||
|
[ANSI.cursor(i, 0), line]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
defp tileIsLight(row, col) do
|
||||||
|
rem(row, 2) == rem(col, 2)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
defp piece_type(char) do
|
||||||
|
case String.capitalize(char) do
|
||||||
|
"P" -> "pawn"
|
||||||
|
"N" -> "knight"
|
||||||
|
"R" -> "rook"
|
||||||
|
"B" -> "bishop"
|
||||||
|
"K" -> "king"
|
||||||
|
"Q" -> "queen"
|
||||||
|
_ -> nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
defp skip_cols_or_place_piece_reduce(char, {curr_column, data}, rowI) do
|
||||||
|
case Integer.parse(char) do
|
||||||
|
{skip, ""} ->
|
||||||
|
{curr_column + skip, data}
|
||||||
|
|
||||||
|
_ ->
|
||||||
|
case piece_type(char) do
|
||||||
|
nil ->
|
||||||
|
{curr_column, data}
|
||||||
|
|
||||||
|
type ->
|
||||||
|
shade = if(char == String.capitalize(char), do: "light", else: "dark")
|
||||||
|
|
||||||
|
{curr_column + 1,
|
||||||
|
Map.put(
|
||||||
|
data,
|
||||||
|
"#{rowI}, #{curr_column}",
|
||||||
|
{shade, type}
|
||||||
|
)}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
defp make_coordinate_to_piece_art_map(fen) do
|
||||||
|
rows =
|
||||||
|
String.split(fen, " ")
|
||||||
|
|> List.first()
|
||||||
|
|> String.split("/")
|
||||||
|
|
||||||
|
Enum.zip(rows, 0..(length(rows) - 1))
|
||||||
|
|> Enum.map(fn {row, rowI} ->
|
||||||
|
{@chess_board_height, pieces_per_row} =
|
||||||
|
Enum.reduce(
|
||||||
|
String.split(row, ""),
|
||||||
|
{0, %{}},
|
||||||
|
&skip_cols_or_place_piece_reduce(&1, &2, rowI)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
pieces_per_row
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|> Enum.reduce(%{}, fn pieces_map_for_this_row, acc ->
|
||||||
|
Map.merge(acc, pieces_map_for_this_row)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
defp draw_board(
|
||||||
|
fen,
|
||||||
|
{tile_width, tile_height} = tile_dims,
|
||||||
|
highlights
|
||||||
|
) do
|
||||||
|
coordinate_to_piece = make_coordinate_to_piece_art_map(fen)
|
||||||
|
board = make_board(tile_dims)
|
||||||
|
|
||||||
|
(Enum.zip_with([board, 0..(length(board) - 1)], fn [row_str, row] ->
|
||||||
|
curr_y = div(row, tile_height)
|
||||||
|
|
||||||
|
%{row_chars: row_chars} =
|
||||||
|
Enum.reduce(
|
||||||
|
Enum.zip(String.graphemes(row_str), 0..(String.length(row_str) - 1)),
|
||||||
|
%{current_color: ANSI.black(), row_chars: []},
|
||||||
|
fn {char, col}, %{current_color: current_color, row_chars: row_chars} = row_state ->
|
||||||
|
curr_x = div(col, tile_width)
|
||||||
|
key = "#{curr_y}, #{curr_x}"
|
||||||
|
relative_to_tile_col = col - curr_x * tile_width
|
||||||
|
|
||||||
|
prefix =
|
||||||
|
if relative_to_tile_col == 0 do
|
||||||
|
case Map.fetch(highlights, {curr_y, curr_x}) do
|
||||||
|
{:ok, color} ->
|
||||||
|
color
|
||||||
|
|
||||||
|
_ ->
|
||||||
|
ANSI.default_background()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
case Map.fetch(coordinate_to_piece, key) do
|
||||||
|
{:ok, {shade, type}} ->
|
||||||
|
piece = Utils.ascii_chars()["pieces"][shade][type]
|
||||||
|
piece_line = Enum.at(piece, row - curr_y * tile_height)
|
||||||
|
|
||||||
|
piece_line_len = String.length(piece_line)
|
||||||
|
pad_left_right = div(tile_width - piece_line_len, 2)
|
||||||
|
|
||||||
|
if relative_to_tile_col >= pad_left_right &&
|
||||||
|
relative_to_tile_col < tile_width - pad_left_right do
|
||||||
|
piece_char = String.at(piece_line, relative_to_tile_col - pad_left_right)
|
||||||
|
new_char = if piece_char == " ", do: char, else: piece_char
|
||||||
|
|
||||||
|
color =
|
||||||
|
if piece_char == " ",
|
||||||
|
do: ANSI.default_color(),
|
||||||
|
else: if(shade == "dark", do: @dark_piece_color, else: @light_piece_color)
|
||||||
|
|
||||||
|
if color != current_color do
|
||||||
|
%{
|
||||||
|
row_state
|
||||||
|
| current_color: color,
|
||||||
|
row_chars: row_chars ++ [prefix, color, new_char]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
%{
|
||||||
|
row_state
|
||||||
|
| current_color: current_color,
|
||||||
|
row_chars: row_chars ++ [prefix, new_char]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
%{
|
||||||
|
row_state
|
||||||
|
| current_color: ANSI.default_color(),
|
||||||
|
row_chars: row_chars ++ [prefix, ANSI.default_color(), char]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
_ ->
|
||||||
|
if ANSI.white() != current_color do
|
||||||
|
%{
|
||||||
|
row_state
|
||||||
|
| current_color: ANSI.default_color(),
|
||||||
|
row_chars: row_chars ++ [prefix, ANSI.default_color(), char]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
%{
|
||||||
|
row_state
|
||||||
|
| row_chars: row_chars ++ [prefix, char]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
curr_num = Utils.ascii_chars()["numbers"][Integer.to_string(curr_y)]
|
||||||
|
curr_num_line_no = rem(row, @tile_height)
|
||||||
|
|
||||||
|
Enum.join(
|
||||||
|
[
|
||||||
|
String.pad_trailing(
|
||||||
|
if(curr_num_line_no < length(curr_num),
|
||||||
|
do: Enum.at(curr_num, curr_num_line_no),
|
||||||
|
else: ""
|
||||||
|
),
|
||||||
|
@tile_width
|
||||||
|
)
|
||||||
|
] ++ row_chars,
|
||||||
|
""
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end) ++
|
||||||
|
Enum.map(0..(@tile_height - 1), fn row ->
|
||||||
|
String.duplicate(" ", @tile_width) <>
|
||||||
|
(Enum.map(0..(@chess_board_width - 1), fn col ->
|
||||||
|
curr_letter = Utils.ascii_chars()["letters"][List.to_string([?a + col])]
|
||||||
|
curr_letter_line_no = rem(row, @tile_height)
|
||||||
|
|
||||||
|
curr_line =
|
||||||
|
if(curr_letter_line_no < length(curr_letter),
|
||||||
|
do: Enum.at(curr_letter, curr_letter_line_no),
|
||||||
|
else: ""
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
center_prefix_len = div(@tile_width - String.length(curr_line), 2)
|
||||||
|
|
||||||
|
String.pad_trailing(
|
||||||
|
String.duplicate(" ", center_prefix_len) <> curr_line,
|
||||||
|
@tile_width
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|> Enum.join(""))
|
||||||
|
end))
|
||||||
|
|> Enum.map(fn row_line -> "#{ANSI.default_background()}#{row_line}" end)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
defp make_board({tile_width, tile_height}) do
|
||||||
|
rows =
|
||||||
|
Enum.map(0..(@chess_board_height - 1), fn row ->
|
||||||
|
Enum.map(0..(@chess_board_width - 1), fn col ->
|
||||||
|
if(tileIsLight(row, col), do: '▊', else: ' ')
|
||||||
|
|> List.duplicate(tile_width)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|> Enum.join("")
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
Enum.flat_map(rows, fn row -> Enum.map(1..tile_height, fn _ -> row end) end)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
@ -10,7 +10,7 @@ defmodule Chessh.SSH.Client do
|
|||||||
]
|
]
|
||||||
|
|
||||||
@min_terminal_width 64
|
@min_terminal_width 64
|
||||||
@min_terminal_height 31
|
@min_terminal_height 38
|
||||||
@max_terminal_width 220
|
@max_terminal_width 220
|
||||||
@max_terminal_height 100
|
@max_terminal_height 100
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -65,7 +65,7 @@ defmodule Chessh.SSH.Client.Menu do
|
|||||||
) do
|
) do
|
||||||
logo_lines = String.split(@logo, "\n")
|
logo_lines = String.split(@logo, "\n")
|
||||||
{logo_width, logo_height} = Utils.text_dim(@logo)
|
{logo_width, logo_height} = Utils.text_dim(@logo)
|
||||||
{y, x} = center_rect({logo_width, logo_height + length(logo_lines)}, {width, height})
|
{y, x} = Utils.center_rect({logo_width, logo_height + length(logo_lines)}, {width, height})
|
||||||
|
|
||||||
[ANSI.clear()] ++
|
[ANSI.clear()] ++
|
||||||
Enum.flat_map(
|
Enum.flat_map(
|
||||||
|
@ -8,22 +8,6 @@ defmodule Chessh.SSH.Client.Screen do
|
|||||||
@behaviour Chessh.SSH.Client.Screen
|
@behaviour Chessh.SSH.Client.Screen
|
||||||
use GenServer
|
use GenServer
|
||||||
|
|
||||||
@clear_codes [
|
|
||||||
IO.ANSI.clear(),
|
|
||||||
IO.ANSI.home()
|
|
||||||
]
|
|
||||||
|
|
||||||
@ascii_chars Application.compile_env!(:chessh, :ascii_chars_json_file)
|
|
||||||
|> File.read!()
|
|
||||||
|> Jason.decode!()
|
|
||||||
|
|
||||||
def center_rect({rect_width, rect_height}, {parent_width, parent_height}) do
|
|
||||||
{
|
|
||||||
div(parent_height - rect_height, 2),
|
|
||||||
div(parent_width - rect_width, 2)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
def handle_info({:render, width, height}, state),
|
def handle_info({:render, width, height}, state),
|
||||||
do: {:noreply, render(width, height, state)}
|
do: {:noreply, render(width, height, state)}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,4 +1,23 @@
|
|||||||
defmodule Chessh.Utils do
|
defmodule Chessh.Utils do
|
||||||
|
@ascii_chars Application.compile_env!(:chessh, :ascii_chars_json_file)
|
||||||
|
|> File.read!()
|
||||||
|
|> Jason.decode!()
|
||||||
|
|
||||||
|
@clear_codes [
|
||||||
|
IO.ANSI.clear(),
|
||||||
|
IO.ANSI.home()
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
def ascii_chars(), do: @ascii_chars
|
||||||
|
def clear_codes(), do: @clear_codes
|
||||||
|
|
||||||
|
def center_rect({rect_width, rect_height}, {parent_width, parent_height}) do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
div(parent_height - rect_height, 2),
|
||||||
|
div(parent_width - rect_width, 2)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
def pid_to_str(pid) do
|
def pid_to_str(pid) do
|
||||||
pid
|
pid
|
||||||
|> :erlang.pid_to_list()
|
|> :erlang.pid_to_list()
|
||||||
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