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9e35115be8
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ebc517c800
11
inc/cube.hpp
Normal file
11
inc/cube.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
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#ifndef CUBE_HPP
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#define CUBE_HPP
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#include "mesh.hpp"
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class Cube : Mesh {
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public:
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Cube();
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};
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#endif // CUBE_HPP
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22
inc/mesh.hpp
Normal file
22
inc/mesh.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
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#ifndef MESH_HPP
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#define MESH_HPP
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#include "vector.hpp"
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#include <memory>
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#include <tonc.h>
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#include <tuple>
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class Scene;
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typedef struct TRIANGLE {
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std::tuple<std::uint8_t, std::uint8_t, std::uint8_t> vertex_indices;
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|
std::uint8_t color_idx;
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|
} TRIANGLE;
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class Mesh {
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protected:
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usu::vector<VECTOR> m_vertices;
|
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|
usu::vector<TRIANGLE> m_triangles;
|
||||||
|
};
|
||||||
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|
||||||
|
#endif // MESH_HPP
|
17
inc/model_instance.hpp
Normal file
17
inc/model_instance.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
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|||||||
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#ifndef MODEL_INSTANCE_HPP
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#define MODEL_INSTANCE_HPP
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#include "mesh.hpp"
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#include "renderable.hpp"
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|
#include <tonc.h>
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class ModelInstance : Renderable {
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private:
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FIXED m_scale;
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|
VECTOR m_rotation;
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|
VECTOR m_pos;
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|
std::shared_ptr<Mesh> m_mesh;
|
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|
};
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||||||
|
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||||||
|
#endif // MODEL_INSTANCE_HPP
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20
inc/palette.hpp
Normal file
20
inc/palette.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
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|
#ifndef PALETTE_HPP
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#define PALETTE_HPP
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#include <cstdint>
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#include <tonc.h>
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namespace palette {
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|
constexpr std::uint8_t pal_len = 255;
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|
constexpr std::uint16_t cube_colors[6] = {CLR_WHITE, CLR_YELLOW, CLR_RED,
|
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|
CLR_ORANGE, CLR_BLUE, CLR_GREEN};
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|
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|
constexpr void put_palette(std::uint16_t *palette_address) {
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|
toncset16(palette_address, CLR_BLACK, 1);
|
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|
toncset16(palette_address + 1, CLR_WHITE, 1);
|
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|
}
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|
}; // namespace palette
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // PALETTE_HPP
|
13
inc/renderable.hpp
Normal file
13
inc/renderable.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
#ifndef RENDERABLE_HPP
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#define RENDERABLE_HPP
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#include <memory>
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class Scene;
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||||||
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|
class Renderable {
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|
public:
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|
virtual void render(std::shared_ptr<Scene> scene_context);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
20
inc/scene.hpp
Normal file
20
inc/scene.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
#ifndef CANVAS_HPP
|
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|
#define CANVAS_HPP
|
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|
#include "mesh.hpp"
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|
#include "vector.hpp"
|
||||||
|
#include <cstdint>
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|
class Scene {
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|
private:
|
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|
usu::vector<Mesh> meshes;
|
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|
std::uint32_t width;
|
||||||
|
std::uint32_t height;
|
||||||
|
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|
public:
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|
Scene();
|
||||||
|
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||||||
|
void render();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
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||||||
|
#endif // SCENE_HPP
|
6
src/cube.cpp
Normal file
6
src/cube.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
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|||||||
|
#include "cube.hpp"
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||||||
|
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|
Cube::Cube() {
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||||||
|
for (std::uint8_t i = 0; i < 8; ++i)
|
||||||
|
m_vertices.add({(i >> 2) & 1, (i >> 1) & 1, i & 1});
|
||||||
|
}
|
11
src/mesh.hpp
Normal file
11
src/mesh.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
#include "mesh.hpp"
|
||||||
|
#include "scene.hpp"
|
||||||
|
#include <tuple>
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|
void Mesh::render(std::shared_ptr<Scene> scene_context) {
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||||||
|
for (const TRIANGLE triangle : m_triangles) {
|
||||||
|
VECTOR v0 = m_vertices[std::get<0>(triangle.vertex_indices)];
|
||||||
|
VECTOR v1 = m_vertices[std::get<1>(triangle.vertex_indices)];
|
||||||
|
VECTOR v2 = m_vertices[std::get<2>(triangle.vertex_indices)];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
0
src/scene.cpp
Normal file
0
src/scene.cpp
Normal file
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